Curriculum Vitae
Março 2018 a Março 2019
Artista de Ambientes
Trabalhei na Star Labs até o início de 2019 no projeto
Mecha Mayhem; que começou como um projeto VR, single-player arcade,
mas com o tempo acabou assumindo uma nova cara,
de um jogo competitivo multiplayer, mas ainda com
a intenção de atender as plataformas PC e VR;
Setembro 2017 a Fevereiro 2018
Diretor de Arte
Trabalhei em um escritório com uma pequena equipe
em um projeto-sonho, Blood of Nations[Sangue das Nações]
do proprietário do estúdio Heavenly Forged.
Fiz toda a direção de arte, design de níveis, consultor de jogabilidade
e arte ambiental;
2009 a 2019
Bateirista
Comecei a fazer aulas de bateria aos 10 anos de idade, progredindo muito rapidamente até que encontrei uma banda que precisava de um bateirista em 2013;
Nela tinhamos a intenção de fazer músicas originais e autênticas do Thrash Metal; Lançamos um album assim como participamos de vários shows ao vivo
UNIVERSIDADE FEDERAL DA INTEGRAÇÃO LATINO AMERICANA
Bacharelado em Artes Audio Visuais (Cinema)
- Anos Decorrentes: 2021 ao presnte
- Aprendo sobre os fundamentos das artes do movimento e como isso
se desenvolve em nossa sociedade;
UNIVERSIDADE TECNOLÓGICA
DO PARANÁ, CURITIBA
Bacharelado em Design
- Anos Decorrentes: 2016 a 2019 (incompleto)
- Aprendi sobre a interação humana com o mundo ao seu redor,
desenvolvendo habilidades que ajudam a entender os desejos
humanos em um desenvolvimento de produto;
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Capacidades
CSS - intermediário
Blender - desenvolvido
Photoshop - intermediário
Illustrator - desenvolvido
Premiere Pro - intermediário
Lightroom - intermediário
Capture - intermediário
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Línguas
Inglês Fluente (C1)
Português Nativo (C1)
Espanhol Básico (A2)
Não Ouse Ficar Vazio
projeto de Arte 3D
Projeto de Arte que fiz explorando a conexão do tema e tom do jogo Dark Souls: Depressão
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Renderizações
projeto de arte 3D
Algumas renderizações que fiz ou por exercícios ou por diversão
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Captura
estudos
Algumas capturas que fiz como exercícios para a faculdade
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